柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

做过几年程序,自学策划中,独立开发中。 认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏

会员:无限考试

indienova.com/u/wb-3783910842

微博:无限考试

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

部落复兴(Reborn Tribe)

indienova.com/game/reborn-tribe

大家好,我是 Luper,目前兼职独立游戏开发,因为热爱游戏,所以自学了游戏开发。……在我生活地方,很多家长都把游戏看作是祸害青少年成长“毒药”,但我坚持认为,游戏给人们带来更多是欢乐……,所以我并不希望您对它有着过高期望,它就是一款普通模拟经营游戏,只不过加入了回合战斗和锻造强化装备一些冒险元素

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

因为看着周围pong友们各种发布游戏感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标,类似于下个月之前完成游戏……demo(当然不排除元首需要期末考试的情况嘛,而且元首成绩贼鸡儿差诶。)……,所以新截图画面里雨滴是紫色像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……,用一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

indienova.com/g/louise

通过几个月自学cocos,求助游戏开发大佬,基本把我想要做功能做出来了。……希望大家喜欢我游戏,后面我会通过不断学习,把更多想法加入到我游戏当中。……当然如果和我一样没有太多经验在尝试制作游戏,可以互相交流哦,和游戏开发者交流对自学真的有很大帮助

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

indienova.com/g/aswater

因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

版本:Early Access


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